indienova.com/game/maces-and-dices
Maces and Dices 是一款回合制 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你
indienova.com/u/1000water/blogread/7949
3.如何处理提高游戏难度时所伴随的负反馈 那么接下来,我们从以上三点中的前两点进行延伸。……比如杀戮尖塔的做法,初始只有一种教学似的难度,而当你一次一次通关,你会慢慢解锁更高的难度,并在选择更高难度时,……从最开始安全位置,让玩家试验并学习某种机制,到有一定的难度,有一定的危险,让玩家熟悉机制
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
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indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/29331
唯一能让我感知秋天到来是因为出现了昼夜长短的交替,现在不到7点的天色就很暗沉了,我不喜欢这样,我喜欢夏日里吃完晚饭后还能看到太阳刚落下时的片刻天青色……HAAK上线EA版后的情况也证明他一定程度上是对的,很多人对当时的内容量感到不满,很多人表示“刚刚找到点感觉就突然没内容玩了……无论最终结果如何,在我心中HAAK已经是我的骄傲
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……概的,创意的:白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?……GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com/865644.html如何强化游戏打击感
indienova.com/steam/game/2856050
不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……当您完成任务以及升级和额外装备时,您可以使用各种各样的武器。……Hash Bash - 1v1 模式不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic
indienova.com/game/armored-core-v
Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……游戏主人公为佣兵,在刚出道时被企业雇用对付反抗组织,但备受冷遇。一年后改接受反抗组织的雇用
版本:Early Access
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